其它游戲 占存:65 GB 時間:2024-06-19
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《GTA6》第二部預告片于 2025 年 5 月 6 日發布后,以首日全平臺播放量超 4.75 億次的成績刷新全球視頻發布紀錄,這一數據不僅遠超 2023 年首支預告片的 9300 萬次(當時僅在 YouTube 獨家發布),更超越《死侍與金剛狼》(3.65 億次)和《神奇四俠:初露鋒芒》(2 億次)等好萊塢大片的預告片表現,成為現象級文化事件。
此次預告片通過 PS5 實機錄制,混合等量游戲玩法與過場動畫,展現次世代視覺標桿。數毛社(Digital Foundry)分析指出,其 RTGI 全局光照系統使警車追逐場景的光影層次達到影視級水準,動態反射技術實現擋風玻璃多層透明反射細節突破,如搖下車窗時同時呈現儀表盤倒影、車外海灘實景等多重畫面。角色塑造上,發絲物理系統采用基于發束的動態模擬,皮膚油脂反射、衣物二次動畫等細節構建生物真實感,但陰影處理仍暴露傳統技術局限,幀率穩定性也引發主機性能適配擔憂。
傳播策略上,預告片同步登陸 TikTok、Instagram、微博等 20 余個平臺,并通過索尼 PS5 系統彈窗推送覆蓋超 1.2 億主機用戶。B 站數據顯示,官方視頻播放量超 215 萬次登頂全站熱榜,多平臺聯動直接推動播放量呈指數級增長。預告片中 The Pointer Sisters 的歌曲《Hot Together》在 Spotify 播放量激增 182,000%,成為流行文化共振案例,印證《GTA》系列作為 “文化連接器” 的地位。
盡管熱度爆棚,《GTA6》延期至 2026 年 5 月 26 日的決定仍引發爭議。Take-Two 股價暴跌 7% 市值蒸發 30 億美元,部分投資者擔憂打亂市場布局。R 星解釋稱需優化開放世界細節與雙主角敘事,彭博社記者爆料真實原因是開發量遠超預期與時間規劃崩潰,如動態生態系統要求 NPC 行為隨玩家操作動態變化,導致代碼量激增。PC 版發售時間未提及,歷史數據顯示《GTA5》PC 版比主機版晚 18 個月,推測《GTA6》PC 版可能延至 2027 年末甚至 2028 年初。
R 星在發布預告片同時更新官網,公布 70 張游戲截圖及角色設定,包括萊奧尼達州的副都市(Vice City)、草河濕地等新場景。預告片中展示的合作搶劫、夜店互動、動態天氣系統等玩法,暗示游戲將延續 “犯罪史詩” 敘事傳統,同時引入 AI 驅動的 NPC 行為邏輯。盡管延期帶來不確定性,玩家對《GTA6》的期待依然高漲,這場跨越 12 年的等待,或將在 2026 年 5 月 26 日迎來一場足以改寫行業規則的開放世界革命。