使命召喚:先鋒游戲特色
超寫實逼真畫面,全景3D建模,自由度極高,玩法內(nèi)容超級豐富;
你將接觸各種類型的武器和裝備,還能駕駛各種戰(zhàn)車和坦克進入戰(zhàn)場;
地圖超大,自由度超高,你能夠選擇不同戰(zhàn)術(shù)方案,完成你的任務(wù)。
經(jīng)典高清游戲畫面,給你不一樣的視覺體驗;
實時動態(tài)天氣系統(tǒng),給你前所未有的刺激生存體驗;
自由探索冒險的世界場景,獲得豐厚的道具裝備使用。
使命召喚:先鋒游戲模式
僵尸模式:Treyarch領(lǐng)軍開發(fā)打造殘暴且奇幻的游戲體驗這個合作模式會承接先前的黑暗乙太劇情,打造出后續(xù)曲折離奇、引人入勝的精彩故事,并針對這個游戲模式最知名的核心游戲內(nèi)容突破創(chuàng)新。探索《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》的僵尸模式始祖的駭人恐懼,并努力抵抗不死生物的猛烈攻勢。僵尸模式詳細預(yù)覽內(nèi)容預(yù)計將在萬圣節(jié)前夕發(fā)布。
冠軍之嶺模式中共包含了4張風格不同的地圖,支持8支小隊聯(lián)機同臺競技,玩家需要擊敗其他隊伍并獲得最終的勝利。游戲類似于競技場死斗的團隊模式。冠軍之嶺是COD18中的競技場死斗模式,玩家將在該模式下兩兩或三人組隊戰(zhàn)斗,擊敗其他7支隊伍后即可獲得最終的勝利。在游戲過程中玩家可以通過擊殺敵人來獲得現(xiàn)金進行升級。
戰(zhàn)役模式
劇情戰(zhàn)役:特種部隊的崛起
在《先鋒》的單人戰(zhàn)役中,大錘組將帶你體驗跨越多個前線、改寫歷史的史詩級戰(zhàn)斗,透過五名士兵的視角觀看戰(zhàn)爭,跟著他們從平凡的小兵經(jīng)歷戰(zhàn)火的鍛煉,成為二戰(zhàn)英雄。《先鋒》的故事主要還是關(guān)于這五名士兵所組成的原始特種部隊之起源「第一特遣隊」,以及阻止在二戰(zhàn)眼看就要結(jié)束之前可能主導(dǎo)納粹死灰復(fù)燃的陰謀。
游戲的故事曲線以其高潮為開頭:作為剛剛嶄露頭角的「第一特遺隊」一名新招募士兵,你將前往一個戒備森嚴的納粹設(shè)施,在源自代號為「鳳凰計劃」的重要軍事情報從德國走私出去之前,設(shè)法將其攔截。
你的小隊成員是五名士兵,他們的個人行動協(xié)助扭轉(zhuǎn)了二戰(zhàn)中四大主要前線的局勢。他們的出身背景各異,也沒有人想到過自己會落入當下的處境。然而他們每個人在戰(zhàn)爭中都有那么一刻從眾人當中脫穎而出:北非戰(zhàn)役中的澳洲二等兵盧卡斯?里格斯、太平洋戰(zhàn)線的美國中尉韋德?杰克森、在史達林格勒捍衛(wèi)其祖國的俄國中尉波莉娜?佩特羅、駐防法國的英國中士理查德·韋伯、以及同樣駐守在法國的領(lǐng)導(dǎo):英國陸軍第9傘兵營中士亞瑟?金斯利。
玩家將在《先鋒》的劇情戰(zhàn)役中親身體驗淬煉這五人改變世界、成為英雄的時刻,并了解他們組成「第一特遣隊」的緣由。你也將進而認識國際「特種部隊」的概念,以及最終是什么導(dǎo)致他們直接面對主導(dǎo)「鳳凰計劃」的冷血納粹軍官赫爾曼·溫澤爾·弗賴辛格。
這是一個極富臨場感且感人的角色驅(qū)動型故事,一定能吸引玩家從頭到尾全心投入。
使命召喚:先鋒人物介紹
盧卡斯——查爾斯·烏普海姆:新西蘭士兵,憑借著在克里特島和埃及阿拉曼的表現(xiàn),成為二戰(zhàn)中唯一一位兩次獲得維多利亞十字勛章的士兵;
波琳娜——傳奇狙擊手、蘇聯(lián)英雄柳德米拉·帕夫利琴科;
韋德——美國海軍上尉米歇爾:他所在的飛行中隊曾在中途島海戰(zhàn)中兩次命中日軍航母,并直接擊沉赤城號;
亞瑟——英國皇家空降兵西德尼-康奈爾:英國DCM勛章獲得者,在諾曼底登陸戰(zhàn)中始終踐行自己傳令兵的職責,多次在炮火和空襲中準確傳遞信息,四次負傷但從未離開戰(zhàn)場,1945年4月犧牲,享年29歲。
使命召喚:先鋒游戲玩法
巡邏戰(zhàn)
奪取并保防守移動著的區(qū)域,為你的團隊贏取積分。
使命召喚老玩家可以將巡邏戰(zhàn)視為擁有一個“巡邏區(qū)”的據(jù)點戰(zhàn),區(qū)域會在地圖持續(xù)移動,而不是每分鐘改變位置。
巡邏戰(zhàn)讓兩支隊伍互相爭奪“巡邏區(qū)”,一個在地面上用亮眼的圓形光束表示的得分區(qū)域,區(qū)域在游戲開始之初被鎖定。
當你或你的隊友在沒有任何敵人的區(qū)域內(nèi)時,指示燈將變?yōu)樗{色(默認色彩,可以更改),表明你的隊伍正在得分。當一個敵人在該區(qū)域內(nèi)時,它將變?yōu)榧t色,你的對手獲得積分。如果一名敵人和一名隊友(包括你)同時在區(qū)域內(nèi),指示燈將變黃,雙方都不得分。
區(qū)域被激活后,它將開始在地圖上移動。因此,一個隊伍不能停留在一個位置上得分,某些固定位置的戰(zhàn)地升級(比如戰(zhàn)地麥克風)也不如防守單一非移動目標區(qū)域時有效。因此,想要獲勝的隊伍可能不得不重新部署他們的防守位置,或者是針對區(qū)域的移向計劃進攻策略。
通常情況下,巡邏戰(zhàn)會在一隊得到200分時結(jié)束,或者是“未得分”(無人或兩隊都在“巡邏去”內(nèi))持續(xù)了5分鐘,然后得分更多的隊伍獲勝。
使命召喚:先鋒配置需求
最低推薦
系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:Intel Core i3-4340
內(nèi)存:8 GB
硬盤:61 GB
顯卡:NVIDIA Geforce GTX 960
使命召喚:先鋒更新日志
1. 優(yōu)化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發(fā)現(xiàn)~
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