信長之野望12游戲介紹
游戲承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
信長之野望12游戲內容
信長之野望12革新游戲還加入了街道內政系統,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的町建設好,而后再在周圍添加各種設施,高度計劃性的城市制作變得可能。當建設特殊町時(如商人町、南蠻町等),會有 “愛好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來訪,提供你未獲得的技術,也增加你的外交技能。
信長之野望12中玩家可以建造不同的設施,如基本收入的來源“稻田”(分為田地、只能建在海邊的漁戶和只能建在河湖邊的水田),可以進行買賣的“商館”,可以搜集特產品的“奉行所”(需要委任),可以攻擊敵人的“櫓”和“鐵炮櫓”,或敵人接近就會發動的“陷阱”等等。 在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰術攻擊”。戰術可以充分利用各部隊的裝備,騎馬隊的突擊以及陷入危機時的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結合起來,是全新的概念。
信長之野望12游戲特色
1、在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町等7種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等27種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外并加入了能發展各種軍事與內政技術的“技術革新”系統,總共有80種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防御力的筑城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。
2、在戰爭方面,同樣是在統一的3D日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性來指定不同的戰法,在累積足夠的斗志值之后即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以“奇襲”來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建筑支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉“墨俁一夜城”事跡。
3、游戲中將提供透過網絡在線方式來提供額外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括兩大模式“挑戰模式”以及“玩家統計資料”。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是“招募武將”、“攻占特定據點”、“消滅特定勢力”、“搜集家傳寶物”等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,并會透過網絡定期新增,提供玩家不同的游戲樂趣。
玩家統計資料則是透過網絡來搜集并分析所有《信長之野望12:革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的游戲風格與過關方式,并與自己的游玩方式進行比較等。另外KOEI也提供與以往相同的網絡登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創武將交換、游戲提示集、網頁素材集等額外的內容。
信長之野望12游戲玩法
單人模式:
A劇本模式,游戲提供了4個勢力的劇本,分別為織田,武田,上衫,伊達四家。每個劇本有15章本格劇情,1個番外篇,2個特別篇劇情。織田為初始劇本,織田篇15章本格劇情完成后開啟武田篇,以此類推。
B戰亂模式,在信長篇第8章(或是第9章?,記得不是太清楚,麻煩指正)完成后開啟。分為大規模地圖和地方地圖。可以在織田,武田,上衫,伊達,北條,島津,毛利,長宗我部八家中任意選擇。某些地圖需要完成劇本模式才能開啟。
多人模式:
最多支持4人聯機,支持1卡多聯。
WIFI模式:
支持隨機對戰和FC對戰。
武將獲得:
類似商店,玩家可以通過在戰斗中獲得的名聲交換武將,共154人。支持和信長DS2聯動獲得武將(該游戲還未發售),由于該游戲的劇情對于玩過該系列或者是比較熟悉日本戰國歷史的人來說太熟悉了。所以劇本模式的流程本文就暫時忽略了,著重講解系統。
信長之野望12更新日志
1.修復若干bug;
2.優化細節問題;
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